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Sobre mim

Comecei a trabalhar em som desde muito nova, através da música onde fui  autodidata durante 4 anos. 

Estive um ano a estudar Psicologia, pelo meu interesse na relação humana, entrei em filosofia, no entanto em 2019, descobri um interesse mais profundo pelo Som como forma de arte, decidindo integrar-me numa licenciatura em Ciência e tecnologias do som no ano de 2020. A partir dai venho a adquirir competências na edição e restauração de áudio, focando na mixagem do mesmo para cinema e, nas componentes mais criativas que o mesmo oferece, como Sound Design e Foley´s.

Desde 2021 que tenho expandido horizontes no som, integrando videojogos e Sound Art ao meu portfólio.

Procurei tornar-me proficiente em Pro Tools escolhendo este DAW como base para todos os meus trabalhos.

Neste momento encontro-me no último ano da licenciatura com vastas skills de captação em campo e estúdio, tanto de música como cinema.

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Histórico profissional

Minha experiência

October 2024, Coimbra, Portugal

Estagio no âmbito curricular, onde desenvolvo skills tanto criativas como técnicas, focadas na área de videojogos e imagem.

Golden Bug

June 2024,

Lisbon, Portugal

O Compositor:
Short filme

No filme, O Compositor, tive a oportunidade de participar como Sound Designer, post production audio cordinator e Boom operator.

No seguimento dos prémios dados pela universidade lusófona, foi conquistado o prémio de melhor som/ Banda sonora. Esta curta irá estar presente em diversos festivais.

March 2024, Lisbon, Portugal

Trabalho a convite do Sound Director, a minha integração na equipa foi como re-recording mixer. Género: documentário. No âmbito do projeto FilmEU.

Digital Haze

February 2024. Lisbon, Portugal

Anúncio para a comissão europeia, onde realizei o sound design e mixagem, bem como edição de som e da música. 

Anúncio 

July 2023. Lisbon, Portugal

Ultra Hop

Videojogo que surgiu devido ao sucesso do primeiro projeto em colaboração com o curso de Videojogos. Realizei o Sound Design e foley´s.

July - August 2023. Lisbon, Portugal

Origem, Short Film

A origem foi um projeto no âmbito da licenciatura. Como cargos, Boom operator, Foley Artist e Assistent Mixer. O projeto proporcionou vários desafios, desde sets diferentes de gravação até à captação e edição da maioria dos Foley´s em estúdio 

June -July  2023. Lisbon, Portugal

Este videojogo surgiu em colaboração com alguns colegas de faculdade, que pertenciam ao Curso de Videojogos. Todo o som foi realizado por mim exceto a música. Sound design. 

Kikenny Cats

04 - 07 May 2023. Lisbon, Portugal

48 hour Film Project

Na integração do projeto 48H, fiz parte da equipa como boom operator, mixer. Tive também a oportunidade de tratar diálogos e foley´s. 

Neste projeto, por ser de rápida execução, estabeleci um workflow consistente e desenvolvi as minhas skills de trabalho de equipa.

Prémio do Público.

March 2022. Lisbon, Portugal

Insatiable, Short Film

Na Curta Insatible, tive a oportunidade de ter o primeiro contacto com produção, como cargo de Boom desenvolvi métodos de trabalho mais eficientes complementando a teoria que adquiri ao longo do primeiro ano de licenciatura. 

Esta curta foi realizada através do projeto FilmEU, com a procura de reunir várias pessoas de países diferentes num só filme.

September 2021. Lisbon, Portugal

Licenciatura - ínicio

Inicio na Licenciatura de ciência e tecnologia do som. 

Primeiro ano de licenciatura foi o foco teórico no som e nas suas componentes. Aprendi as bases para poder realizar trabalhos com qualidade

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